
Le principe d'un savoir, c'est de prendre un ou plusieurs objets (du type un flambeau et une petite flamme) pour en faire 1 ou plusieurs autres objets (en l'occurence un flambeau allumé)
Chacun de ces savoirs coûte un nombre de PA (variables) et rapporte, en plus de l'objet, un nombre d'XP (très variable aussi)
Ces savoirs peuvent être liés ou non à un métier.
Par exemple le savoir "tisser une étoffe de soie" sera liés à un métier là où un savoir "allumer un flambeau" ne le sera pas.
Lors de la création de vos tentatives: vos matières premières
sont perdues de toute façon et les PA consommés
Vous gagnez les xp et les produits quand votre tentative est réussie,
vous recevez un objet non fini lors de vos échecs (du type cendre
si vous râtez la cuisson de votre poisson...)
Pour faire simple, un savoir, c'est une recette de cuisine. Vous avez
des ingrédients, vous essayez de réussir la recette; et
si ça réussit, vous avez un (ou plusieurs) produits finis.
Chacun démarre avec 10 points dans chaque métier, ils sont visibles dans
dans vos caractéristiques.
Les quêtes qui permettent d'acquiérir un savoir lié à un métier sont caractérisées
par des lignes de ce type sous le tableau des pré-requis:
Points de métier nécessaire: 10 en cuisinier
Vous en avez actuellement 7
Vous ne pouvez pas faire cette quête.
Au moment de valider cette quête, vous perdrez les points de métiers
qui sont nécessaires. Pour obtenir d'autres points, vous n'avez pas le
choix: vous devez utiliser vos savoirs (nombre de points de métier variable
par essai réussi, tout dépend de la complexité de ce que
vous faite.)
Voyons en détails comment faire pour :
Sur Yuimen on peut tout faire comme métier, mais est-ce vraiment un bon
choix ? Je vous conseille de vous spécialiser pour ne faire qu'un type
de métier, et de partager avec d'autres membres lorsqu'il vous faudra
des objets d'autres métiers.
La seule solution pour avoir un métier, c'est d'acquérir des parchemins
de savoirs en récompenses de quêtes de métier.
Présentation des quêtes de métier :
Elles sont reconnaissables par 2 points particulier:
Tout d'abord par une mention de ce type:
Points de métier nécessaire: 10 en tanneur
Vous en avez actuellement 10
Ensuite par la récompense de ce type :
Objet: Savoir "yyyyyy"
Quand vous acceptez ce type de quête, les points nécessaires sont ôtés de vos points de métiers.
Apprendre le métier :
Pour cela, il faut aller dans les consommables puis utiliser le parchemin
que vous avez acquiérit.
Où voir mes points de métier ?
Cliquez sur
dans le menu du haut. Ils sont à droite de vos caractéristiques.
Comment les utiliser ?
Pour cela, il faut se rendre sur
. Dans le menu horizontal en haut.
Sélectionner le type de savoirs et cliquer après sur "utiliser
ce savoir". Il faut bien sûr avoir les PA requis ainsi que
les ingrédients.
Présentation rapide de l'interface des savoirs pour créer
les nouveaux objets :
1. Choisissez votre métier, les recettes étant spécifique d'un métier particulier.
2. Nom de la recette.
3. Coût en PA de la recette.
4. Taux de réussite de la recette en % , dans ce cas 7 chances sur 10 de réussir (ce taux augmente si vous avez beaucoup de points dans le métier de la recette...)
5. Gain d'xp pour un objet créé réussi.
6. Nombre d'objet produit par la recette.
7. Recette : ingrédients
8. Produit de la recette.
9. En cliquant dessus, vous faite la recette.
Au secours!!! Mes points de métiers sont bas, je les remonte comment ?
Bah très simple, le dicton dit que c'est en forgeant qu'on devient forgeron... Ce principe est vrai aussi sur Yuimen... C'est donc en utilisant les savoirs que vous augmenterez vos points en métier.
Bien sûr, certains savoirs plus complexes, vous rapportent plus de points que d'autres... Il est clair que mélanger des plantes à un liquide rapporte moins que de forger une arme complète...
Rhaa, j'ai utilisé mon savoir et perdu mes ressources... Mais
j'ai rien gagné, je suis victime d'un bug!!!
Désolé, mais à première vue, tu es plutôt
victime de malchance que d'un bug... En effet, le 100% de chance n'existe
pas sur Yuimen. Tu as donc, pour chaque savoir, un pourcentage de réussite
et donc aussi un pourcentage d'échec... C'est cruel, je sais, mais
c'est comme ça...