- Yuimen RPG - Les Races du jeu

Les races

Les races déterminent à quel peuple votre personnage appartient. Elles n'ont aucune influence sur vos caractéristiques. (du moins pour la béta, pour la définitive, il se peut que cela change...). Mais les races changent le skin de votre personnage (l'image qui se déplace sur les cartes). (un skin par sexe, race et classe, soit 112 au total !)
Sachez aussi que chaque peuple est fervent d'un Dieu et que cette ferveur pourrait dépasser les limites habituelles.
Enfin, n'oubliez pas qu'il est impossible de changer de race après l'inscription. Il est donc important de bien faire son choix.

Les races : EarionGarzokHinionKendranShaaktSinariTorkinYnorien


Earion

Les Earions sont un peuple elfe bleu d'eau. Ils ont donc une facilité pour les déplacements dans et sur l'eau. De surcroît, leurs armes de prédilection autant que leurs techniques en font de redoutables adversaires dans l'eau.

Dieu lié: Moura, Déesse de l'eau.
Terrain fétiche: Les rivières et les lacs.
Arme mythique à distance: Harpon en Ondya de Moura
Arme mythique au corps à corps: Trident en Ondya de Moura

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Garzok

Les Garzoks sont un peuple orque puissant, et sauvage. Ils ont une facilité pour les déplacements dans les marais.

Dieu lié: Thimoros, Dieu du chaos et de l'obscurité.
Terrain fétiche: Les marais.
Arme mythique à distance: Hachette en Olath de Thimoros
Arme mythique au corps à corps: Hache en Olath de Thimoros

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Hiniön

Les Hinions sont un peuple elfe blanc du feu. Leur terrain de prédilection sont les forêts. Ils combattent mieux de jour que de nuit.

Dieu lié: Meno, Dieu du feu et de la chaleur.
Terrain fétiche: Les forêts.
Arme mythique à distance: Arc en Xiuhl de Meno
Arme mythique au corps à corps: Epée en Xiuhl de Meno

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Kendran

Les kendrans sont un peuple humain de lumière. C'est un peuple civilisé habitué à se déplacer dans les villes et sur les routes.

Dieu lié: Gaïa, déesse de la lumière et de la connaissance.
Terrain fétiche: Les villes et villages.
Arme mythique à distance: Javeline en Belenium de Gaïa
Arme mythique au corps à corps: Lance en Belenium de Gaïa

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Shaakt

Les Shaakt sont un peuple elfe noir du froid. C'est un peuple sombre vivant dans les grottes.

Dieu lié: Yuia, Déesse de la glace et du froid.
Terrain fétiche: Les caves et les donjons.
Arme mythique à distance: Couteau de lancer en Helcéa de Yuia
Arme mythique au corps à corps: Fouet en Helcéa de Yuia

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Sinari

Les Sinaris sont un peuple hobbit lié à la terre. C'est un peuple petit et joyeux, vivant de l'agriculture dans les champs. Ils ne sont pas réputés en tant que guerrier, mais on leur prête des capacités pour la magie...

Dieu lié: Yuimen, Dieu de la terre et de la nature.
Terrain fétiche: Les champs.
Arme mythique à distance: Fronde en gravilay de Yuimen.
Arme mythique au corps à corps: Baton de combat en gravilay de Yuimen.

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Torkin

Les Torkins sont un peuple nain lié à la foudre. C'est un peuple petit mais rude et fort. Ils font de bons guerriers mais de mauvais magiciens. Leur vie de montagne en font un peuple solide et résistant.

Dieu lié: Valyus, Dieu de la foudre.
Terrain fétiche: Les montagnes.
Arme mythique à distance: Arbalète en Keraunos de Valyus
Arme mythique au corps à corps: Marteau en Keraunos de Valyus

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Ynorien

Les Ynoriens sont un peuple humain lié au vent. C'est un peuple guerrier puissant, vivant en plaine.

Dieu lié: Rana, Déesse du vent.
Terrain fétiche: Les plaines.
Arme mythique à distance: Shuriken en Faerunne de Rana
Arme mythique au corps à corps: Katana en Faerunne de Rana

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