
Vous passerez sans doute régulièrement dans les boutiques, que ça soit pour vendre ou acheter du matériel et de l'équipement. Vous les trouverez le plus souvent en ville, même si certaines boutiques sont à l'extérieur. Il est intéressant pour vous de pouvoir les repérer rapidement, cela vous évitera d'user vainement vos Points de Transport (PT) à marcher.
Il existe au total 5 sortes de boutiques, différenciable au pictogramme sur la porte ou sur le toit, nous allons toutes vous les présenter.
Il existe en dehors des villes des PNJ arnaqueurs qui vous évitent de rentrer en ville une fois le sac plein, mais ceux-ci vendent cher et achètent très peu cher... Vous vous en doutiez !
Il est important de faire attention au type de boutiques où vous allez. Si toutes rachètent tous vos objets, elles ne le font pas toutes au même prix.
Hors de ces boutiques, il existe 4 grands types d'autres bâtiments. Vous y trouverez certains services (temples et banques), des quêtes ou des renseignements ou un peu de tout ça à la fois.
Les forges sont les endroits où on travaille le métal, mais aussi le cuir et le bois. Vous y trouverez la majorité des armes et des armures, à l'exception des équipements pour les magiciens. C'est dans cette boutique que vous irez chercher vos épées, lances, boucliers, cottes de mailles, tuniques de cuir, poignards, griffes et autres équipements.
C'est bien sûr dans cette boutique que vous vendrez les équipements en cuir ou en métal dont vous aurez fait l'acquisition sur des monstres ou autres.
A ce magasin peut être attachées deux autres pièces: la première est celle où vous pourrez apprendre vos Capacités de Combat, hors celles élémentaires (skills), la seconde est la forge en elle-même, où vous aurez l'occasion d'apprendre des savoirs de type forgeron, ébéniste, raffineur.
Les magasins pour magiciens sont des lieux où tout ceux pratiquant la magie (mages, fanatiques, paladins) pourront trouver de l'équipement pour lancer des sorts. Ainsi, ils y trouveront des orbes, baguettes, grimoires, éventails et d'autres armes magiques ainsi que des robes de mages ou des casques spéciaux. Toutes les classes trouveront ici les fluides, indispensable pour augmenter ses PM pour les attaques particulières.
Dans ces boutiques, vous pourrez vendre les équipements en tissus ainsi que les armes magiques et, bien entendus, les fluides que vous auriez trouvés.
A ce magasin peut être attachée une autre piàce importante: la pièce d'apprentissage. C'est dans ce lieu que des mages plus puissants pourront vous apprendre de nouveaux sorts non-élémentaires.
Les tenanciers des boutiques pour magiciens pourront aussi vous apprendre à faire vos équipements grâce à des savoirs de couturiers et tanneurs.
Les magasins de bijoux, ou bijouterie, sont des boutiques où vous trouverez... des bijoux. Ces artefacts fait en métaux précieux et en pierres précieuses coûtent plus chers, mais apportent des bonus supplémentaires par rapport aux autres équipements. Vous trouverez ici des bagues, des pendentifs, des amulettes, des colliers, des bracelets...
Vous ne pourrez revendre dans ces boutiques que les objets équipables en tant que bijoux.
Les équipements, même s'ils semblent être du travail d'orfèvre (diadème, tiare,...), sont trouvables dans les magasins pour magiciens et les forges.
Notez que les bijoutiers sont souvent à la recherche de nouveaux bijoux, ou de nouveaux matériaux et ont donc souvent besoin d'aventuriers pour des quêtes.
Les magasins de potions, comme leur nom l'indique, vendent et achètent des potions. Les potions sont consommables en flacon. La nourriture n'est pas considéré comme étant une potion. Elles peuvent vous permettre de regagner des PV, des PM, des PT et parfois un peu de tout cela à la fois.
C'est au sein de ces boutiques que vous trouverez les maîtres alchimistes qui vous apprendront leur métier, dans leur arrière-boutique.
Tout comme les bijoutiers, les fabricants de potions ont souvent besoin de matières premières relativement rares et cherchent souvent des aventuriers.
Les magasins de nourriture et de ressources sont sans doute la boutique où vous gagnerez le plus d'argent. Dans ces boutiques, vous pourrez vendre tout ce qui n'est pas vendable ailleurs. Vous pourrez ainsi vendre toute votre nourriture, vos restes d'animaux, vos résidus de récoltes et d'autres choses encore.
Pour ce qui est de vos achats dans ces boutiques, ils seront presque exclusivement limités à la nourriture.
Notez que certains taverniers font aussi office de magasin de ressources.
Bien que ne rentrant pas dans le cadre des bâtiments, il est utile de présenter les arnaqueurs. Trouvables un peu partout hors des villes, ils sont reconnaissables à leurs vêtements. Quelque soit leur race, ils sont vêtus de noir, ayant une cape bleue foncée brodée d'argent.
Intéressants car ils peuvent vous épargner de nombreux PT, ils sont trouvables un peu partout et surtout hors des villes. Cet avantage se paye cher cependant car ils reprennent les objets à seulement 70% de leur prix.
Certains vendent aussi des choses, mais soyez certains que le prix est prohibitif par rapport aux boutiques officielles...
La banque est l'endroit où vous pourrez gérer votre compte. L'ouverture d'un compte coûte 200 yus, mais il permet de déposer/retirer de l'argent -ce qui le protège de la mort-. Il permet surtout le stockage de 10 objets -quelque soit leur encombrement-. Attention cependant, les villes et les banques sont indépendantes. Il sera impossible de récupérer à Lùinwë un objet déposé à la banque de Cuilnen.
Outre ce système intéressant, la banque vous permettra d'échanger vos yus contre des bourses à valeur fixe, très utiles dans les quêtes.
La taverne est le premier endroit que vous verrez en commençant le jeu, car comme tout bon rpg, le début de vos aventures commenceront dans cet endroit très fréquenté...
Les taverniers vous apprendront, en échange de menus services, leur savoirs de cuisiniers.
La bibliothèque est l'endroit où vous pourrez lire des livres. Tous les livres n'apportent pas des renseignements intéressants, même si c'est souvent le cas. Par contre, à part de très rares cas, les informations sont cachées.
Toutes les villes ne possèdent pas de bibliothèques, loin de là. A l'époque du jeu, le livre reste quelque chose de rare et précieux. Celle de Cuilnen est reconnue comme étant grande et bien fournies en renseignements et le bibliothécaire royal est reconnu comme un savant.
Vous trouverez 8 temples par ville, un par élément.
Vous trouverez au sein de ces temples des prêtres qui vous apprendront des techniques utilisant leur élément, que ça soit par le biais de la magie ou des armes. Malgré les oppositions élémentaires, vous pouvez apprendre les capacités de combats des 8 éléments sans difficulté.
Les prêtres ont souvent besoin d'aide d'aventurier pour diverses tâches qu'ils ne peuvent accomplir.