Forum officiel du jeu Yuimen RPG
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ETC - CHANGE : Changement dans la carte qui devrait augmenter la lisibilité. Désormais quand plusieurs PNJ et/ou monstres et/ou PJ sont sur la même case, pas moins de 6 icône différentes existent:
: il n'y a que des PJ sur la case.
: il n'y a que des monstres sur la case.
: il y a 1 PNJ et au moins 1 monstre sur la case
: il y a au moins un monstre et au moins un PJ sur la case
: il y a 1 PNJ et au moins 1 PJ sur la case
: il y a 1 PNJ, au moins un monstre et au moins un PJ
En passant la souris sur l'icône (sur la carte, hein, pas sur le forum^^), vous aurez le nombre de PJ, de PNJ et de monstres sur la carte 
ETC - CHANGE : changement dans le sac à dos
C'est un petit changement qui devrait faire plaisir à pas mal de monde...
Tous les 10 lvl, vous gagnez 5 en encombrement dans votre sac.
En pratique, ça veut dire :
40 encombrements entre 1 et 9
45 encombrements entre le lvl 10 et 19
50 encombrements entre le lvl 20 et 29,...
(bon attendez-vous à voir des quêtes lvl 13 qui demandent 40 en encombrement du sac à dos
)
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ETC - BUG : la nouveauté du 15-07-2010 à 11:49:16 (celle qui permettait de différencier les pj, pnj et monstres lorsqu'ils étaient sur la même case) a été publiée trop vite et s'est avérée truffée de bugs tous plus comiques que les autres (entre autre le fait de faire disparaître tous les monstres d'une carte quand on était sur celui le plus en haut,...).
Désormais la correction est faite massivement, mais comme j'ai dû changer tout un bout de code, il est possible que d'autres bugs reviennent, n'hésitez pas à signaler tout truc louche^^
ETC - NEW : au passage, petit ajout. Désormais au lieu de compter les PNJ, PJ et monstres sur une carte... Le code vous dit leur nom
(genre "abeille géante, abeille géante, voleur, Lothindil")
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ETC - NEW : Je sais que certains adorent faire la course aux classements... Et bien, c'est maintenant chose possible. Vous trouverez les classements derrière l'icône :
.
Actuellement 4 classements sont disponibles:
-> le nombre de monstres tués
-> le nombre de drops acquis
-> le nombre de cartes visitées
-> le nombre d'objet récoltés
D'autres classements arriveront sous peu, tels que :
-> le nombre de portails passés
-> le nombre d'objets trouvés par terre
-> le nombre de potions/consommables absorbés
-> le nombre d'objets crées
-> ...
Deux petites précisions : le classement se met à jour toutes les nuits à 00h05, heure française.
Et le classement se joue par tranches de 10 niveaux, tous et toutes ont donc l'occasion de chiper la première place, qu'ils soient arrivés maintenant ou le jour de l'ouverture !
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ETC - CHANGE : Changement global de la fonction "pnj sur carte", accessible via l'icône
.
Désormais, en plus d'afficher les PNJs et les monstres, il affiche aussi les PJs. Mais mieux que ça:
-> dorénavant 4 vues sont possibles : globale (PJ, PNJ et monstres), PNJ uniquement, monstres uniquement, PJ uniquement.
-> Les PNJs sont séparés des monstres
-> Une partie spéciale "actions possibles" dans la partie PNJ vous permet de savoir à quoi sert le PNJ (
= magasin;
= quêtes;
= banque;
= apprentissage de skill;
= apprentissage de métier )
-> Vous pouvez avoir une vue globale des skills temporaires actifs sur tous les PJ de la carte^^
Certaines fonctions devraient pouvoir s'améliorer encore (exemple : signalement du type de magasin, signalement de si les quêtes dispo vous pouvez les apprendre, si vous les avez déjà où si elles sont pour plus tard^^)
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SAVOIRS - BUG : Petite erreurs, pour 3 PNJ, vous n'aviez pas accès à leurs quêtes pour les savoirs. Il s'agit de :
-> tavernière de Cuilnen (savoir cuire de la viande)
-> Le forgeron de Cuilnen (savoir : améliorer l'armure d'écaille)
-> le bucheron (savoir : forger un couteau, forger son olifant)
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INTERFACE - CHANGE : Changement dans l'interface :
- les points de savoirs sont partis... dans l'onglet savoir
- les points de caracs sont regroupés sur une seule page, ce qui vous permet de comparer vos talents directement^^
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ETC - CHANGE : changement de nom de classe. Le "guérisseur" devient "paladin".
Ce changement fait suite à une discussion sur l'objectif et la manière de jouer la classe.
En effet, -comme vous le verrez avec le scénar- Yuimen-rpg est un jeu basé sur l'aventure et le concept de héros. C'est d'ailleurs une des raisons qui permet de jouer seul, même si à plusieurs on avance plus vite
.
Dans cette optique, le guérisseur axé sur le soin, le boost aux personnes et autre jeu coopératif n'a que peu de sens et se retrouve très difficile à jouer en tant que tel. Cette façon de jouer le guérisseur était celle prévue à l'origine avant l'alpha du jeu, au temps où le jeu devait être un jeu de guilde, où jouer en groupe était essentiel sinon obligatoire et où le meurtre de PJ par d'autres PJ étaient omniprésents et autorisés.
Pour des raisons personnelles, j'ai décidé de quitter cette voie (qui est bien assez exploitée sur internet) pour me lancer dans le monde du non-PK où les joueurs ont le choix entre jouer seul ou en groupe.
Bref, tout ça pour dire que désormais le petit guérisseur fragile se mue en gros paladin.
Le paladin est à voir clairement comme un chevalier blanc. Là où le guerrier sera en force et en maîtrise, le paladin sera en boost -possibilité de soin, bénédiction pour soi et les autres- et en endurance.
-ah oui, tant que j'y suis, le fichier concernant les classes n'est pas du tout à jour, lui aussi date d'avant l'alpha et mériterait un sérieux remis à neuf, désolé pour ceux qui s'y sont fiés, mais dites-vous que la définitive arrivera dans 2 mois maintenant. -
ps : le skin n'est pas encore à jour, mais ça viendra^^
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ben nous voici donc dans une nouvelle peau .....
heureusement que tu le signales car je n'avais même pas vu le changement de statut 
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INTERFACE - CHANGE : Certains l'auront sans doute remarqué le temps que je conçoive cette news^^
Alors, le menu de droite autant que le menu en haut ont changé fondamentalement.
le menu de droite est composé avec:
- les flèches de déplacement. toujours en brunes quand vous pouvez et en gris quand vous pouvez pas
- vos PV (en rouge)
- vos PM (en bleu)
- vos PA (en cyan)
- vos PT (en jaune)
- votre bourse
- les joueurs connectés
Le menu en haut est composé avec :
- votre skin personnage
- un cadre avec le nom de votre personnage, sa race, sa classe, son lvl, ses coordonnées
- un cadre avec le lien vers le forum et le tchat
et surtout la grosse partie qui bouge, les icônes:
5 menus principaux : Ils sont disponibles à partir des 4 autres menus principaux et de tous les sous-menus.
: carte.
- là où vous avez la carte, les actions sur cartes, les autres PJ, les monstres et le tchat
: inventaire.
- là où vous avez vos équipements et tous vos objets
: les potions
- là où vous avez vos consommables (et les liens pour les bouffer)
: les livres et annexes
- là où vous avez les règles, le détail de l'interface, mais aussi tout ce qui a rapport avec le jeu en général
Le personnage (l'icône a la tête de votre PJ
)
- là où vous avez votre pseudo, votre avatar, vos skills temporaires... bref, ce qui vous concerne.
Alors les sous-menus sont accessibles à partir d'un menu et du ou des autres sous-menus du même menus.
et
: vos MP. Accessible à partir de la carte.
- pour écrire et lire vos mp (n'oubliez pas de passer les mp en "non-lus" après lecture
)
: les PJ, PNJ, monstres sur cartes.
- pour voir tous ce qui traîne sur la carte où vous êtes^^
: les classement. Accessible à partir des livres et annexes
- pour voir tous les classements de Yuimen, par rapport à votre niveau
: les statistiques. Accessible à partir des livres et annexes
- pour voir les stats du jeu... et les vôtres aussi 
: les quêtes. Accessible à partir de votre PJ
- pour voir vos quêtes en cours, et celles finies
: Les skills. Accessible à partir de votre PJ
- pour voir toutes les capacités de combat acquises par votre PJ
: vos savoirs. Accessible à partir de votre PJ.
- pour voir les recettes que vous savez faire... Toutes les recettes 
: vos carac. Accessible à partir de votre PJ
- pour voir vos carac, brutes et par distances et types d'attaques en fonction de vos équipements
: vos croyances. Accessible à partir de votre PJ.
- pour voir vos points de croyances
bref, le but est de rendre le menu plus clair et plus lisible qu'avec ses 3000 icônes en permanences, puis de remonter les flèches pour qu'elles soient toujours visibles ainsi (et surtout en fait) que vos PV/PM/PA/PT 
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INTERFACE - BUG : correction dans les fichiers de statistiques (liste pour les monstres, les drops et les récoltes)... ça marche à nouveau^^
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ok cela marche mais en ce qui est de prendre connaissance avec la personne qui est connectée
tu as bien notée : cliquer ici pour savoir ... mais le clique ne marche pas !!!!
courage courage nous y arriverons 
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